データ作りの話【月刊ぺとlog】

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こんにちは、家飾ぺとです。
先日、レーザー加工を利用してグッズ用のパーツを作成したので、そのときに作ったデータについて色々とまとめておこうかなと思います。

ウドリナのパーツ
レーザー加工で作ったウドリナ

ちゃんと形になってよかった…!

目次

レーザー加工について

レーザー加工というのは、その名の通りレーザーを使ってアクリルプレートや木の板に加工を施す技術のことです。
一応家庭用のレーザー彫刻機もあるようですが、私はいつもAnymanyさんにお願いしています。
家庭用のはお値段とスペース的になかなか手が出せないんですよね…。

レーザー加工の種類は大きく分けて3つあります。

レーザー加工の種類
引用:レーザー加工機のレーザーコネクト
レーザー加工の種類
レーザー彫刻 線のように彫刻する加工方法
レーザーカット 素材を切断する加工方法
レーザーマーキング 浅く削り模様のように彫刻する加工方法

Anymanyさんでは、「レーザー彫刻=ライン彫刻」「レーザーマーキング=彫刻」のように記載されています。
ウドリナのグッズはカット+彫刻で作成しました。

データについてはAnymanyさんでの作り方を基準に書いていきます!

データの作り方

レーザー加工はアクリルグッズのように絵柄を印刷するわけではないので、ちょっとデータの作り方にクセがあります。aiファイルが必要になるため、私はAdobeソフト「Illustrator」と描画用のソフト「Procreate」で作成しました。

aiファイルを書き出せるならイラレじゃなくても大丈夫です。
代替品として有名なのはInkscapeがありますね。使ったことはありませんが、無料でイラレと同じようなベクターデータを作成することができるツールです。

Inkscape専用の機能を使用しなければ、aiファイルとして書き出すことができるようです。
詳しくは以下の記事に記載してくださっています。

Qiita
Inkscapeでaiファイル形式で保存 - Qiita 初めに Inkscape独自の機能を使うと出来ませんので気をつけましょう。 フィルタとか。 Inkscapeのバージョンは1.3現在です。 概要 不要なものを全部削除する オブジェクト...

データの作り方については以下のように進めていきます。

  • 出来上がりのイメージをデザインする
  • デザインデータをPhotoshopで書き出す
  • Illustratorで入稿用のデータを作成する

①出来上がりのイメージをデザインする

いきなりイラレで作り始めるのは大変です。
なので、私は一度プロクリで完成イメージをイラストにしています。

後ほどイラレでの処理を楽にするため、普通に絵を描くのではなくシルエットとして描いていきます。

レーザー加工のデータ01
ウドリナのイラストデータ

実際に描いた絵はこんな感じ。
黒い部分をカット、白い部分を彫刻するイメージで描きました。
黒と白の部分を統合するとこれまた少し面倒なことになるので、レイヤーは分けておくのがおすすめです。

カット部分は輪郭が綺麗なほど加工しやすくなるよ!

②デザインデータをPhotoshopで書き出す

プロクリで描いたイラストをpsd形式でPhotoshopに送ります。

カット用にシルエットだけのデータ彫刻用に白い部分と統合したデータを用意します。
書き出し形式は透過png(背景不要)です。

レーザー加工のデータ02
書き出したデータ

彫刻用のデータはあくまでガイド目的で使用するため、必要ない場合はカット用のデータのみで構いません。

③Illustratorで入稿用のデータを作成する

早速、入稿用のデータを作成していきます。

Anymanyさんに入稿用のテンプレートはありませんので、自分でキャンバスを作成します。
キャンバスサイズは使う素材によって決まっています。
アクリルの場合は「15×30cm」「30×30cm」「30×60cm」から選択しましょう。

ちなみに厚みも選べます。最大5mmまで!

各素材のサイズ一覧

素材ごとのサイズの一覧です。
金額と選べる厚さについてはこちらに掲載されています。
※コルクコースターはテンプレートが用意されています。

各素材のサイズ一覧
アクリル素材
  • 15×30cm
  • 30×30cm
  • 30×60cm
二層板
  • 15×30cm
  • 30×30cm
  • 30×60cm
ヒノキ、アガチス
  • 14×30cm
  • 14×60cm
ベニヤ素材、MDF、コルクシート、レザー
  • 30×30cm
  • 30×60cm
フェルト
  • 30×30cm
ボール紙
  • A3サイズ
コルクコースター
  • 直径90mmx厚さ3.5mm

今回は15×30cmの大きさで作成します。
カラーモードは必ず「RGBカラー」で作成してください。
CMYKカラーで作成すると、レーザーカッターに読み込めないようです。

フォトショで書き出したデータをイラレに配置し、コントロールパネルに表示される「画像トレース → シルエット」を選択します。

もし表示されない場合は、メニューバーの「オブジェクト → 画像トレース」から選択できます

レーザー加工のデータ03

そのまま「拡張」をクリックするとベクターデータに変換されます。

レーザー加工のデータ04

白い部分を結合した状態でこれを行うと、白い部分も輪郭として反映されてしまいます。
シルエット状で書き出したのはそれを防ぐためですね。

レーザー加工のデータ05
なぜか鼻と口が消えた…

あとは輪郭が崩れている部分を手作業で修正します。

レーザー加工のデータ06

次に彫刻用のイラストを同じ位置に重ねて、ペンツールやシェイプツールでデータを作っていきます。

イラストのレイヤーは不透明度を下げてロックしておくと便利だよ!

イラレで曲線を調整

曲線部分は始点・中間点・終点にアンカーポイントを割り当てると綺麗なカーブを作れると思います。
変換の「スムーズポイントに切り替え」を選択すると曲線をリセットできますので、一からやり直したいときなどにおすすめです。

レーザー加工のデータ07


カットラインは「赤(#FF0000)の線1px」で設定する必要があるため、色を線に切り替えて赤色に変更します。

彫刻部分は線での指定ができません。
線で描写していた部分はメニューバーの「オブジェクト → パス → パスのアウトライン」で塗りに変換しておきましょう。
色は「黒(#000000)」に指定します。

レーザー加工のデータ08

完成しました!
Anymanyさんのスピード注文から指示通りに進めていけば、入稿作業は終わりです。

ちなみに、ギンリョウキーホルダーの外枠もAnymanyさんで作成してもらいました。
こちらのように細いラインを入れたい場合は「青(#0000FF)の線1px」で指定するとできます。

ギンリョウキーホルダー

グッズ用に色入れ加工

早速パーツが届いたのでグッズ用に色入れ加工をしていきます。

マスキングテープがついたウドリナ
マステつきのウドリナ

ちなみにAnymanyさんは発送日が1〜5日とかなり短く設定されています。
繁忙期でなければ1〜2日で発送してもらえると思いますよ。

今回は1日で発送していただけました!

色入れ用の道具

色入れには以下を使用しました。

道具一覧
  • 絵の具
  • 小筆
  • つまようじ

絵の具は、もじやさんの記事を参考にヌーロという塗料を選びました。
本来ペンキとして使うものですので、耐水性や発色に優れています。

ヌーロ

アクリル素材には標準でマスキングテープが貼られているため、その上から塗料を筆で塗っていきます。
筆については何でも構いません。

ヌーロは乾きやすいから、それ用の筆を作るといいかも…!

雑に塗ると塗り残しができやすいです。
筆の先で隅の方まで塗ってあげると綺麗に仕上がると思います!

塗料の剥がれ

マスキングテープを急いで剥がすと、塗料がくっついて一緒に剥がれることがあります。
丁寧にゆっくり剥がすと形が崩れにくいです。
また、マスキングテープは指だと剥がれにくい(爪が削れました)のでピンセットなど使った方が安全かもしれません。

完成

後ろにパーツを付けて、手作りのバッジにしてみました!
レーザー彫刻でのキャラグッズは初めてでしたが、何とかイメージ通りに作れたように思います。
接着にはセメダインを使用しています。

もし塗料がはみ出した場合は、完全に乾いたタイミングでつまようじを使うと簡単に取れます

まとめ

今回はレーザー彫刻のデータ作りについてまとめてみました。
地元にこういった印刷会社さんがあるのはありがたいことですね。

ついでに色入れのことも書きましたが、こちらのグッズは9/27(土)に開催されるZINEフェス福岡に持っていく予定です。
当日遊びに来られる方がいましたら、ぜひお立ち寄りいただけたら嬉しく思います!

ここまで読んでくださりありがとうございました!

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𝗪𝗿𝗶𝘁𝗲𝗿

家飾ぺとのアバター 家飾ぺと イラストレーター

秋生まれ 福岡県在住
犬と食べ物とおばけな生き物が好き。
キャラクターデザインやミニアニメを描いてます。

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